対象オブジェクトに、Rigidbody コンポーネントを付加する。
例えば、対象オブジェクトを一定速度で動かす場合、対象オブジェクトに次のスクリプトを付加。
秒速1mで上方向に移動する
function Start () { rigidbody.velocity = Vector3.up; } function Update () { }
対象オブジェクトに、Rigidbody コンポーネントを付加する。
例えば、対象オブジェクトを一定速度で動かす場合、対象オブジェクトに次のスクリプトを付加。
秒速1mで上方向に移動する
function Start () { rigidbody.velocity = Vector3.up; } function Update () { }