Unityな日々(Unity Geek)

Unityで可視化アプリを開発するための試行錯誤の覚書

バグ修正

カスタムSkyboxを設定する

Skybox画像の読み込み Skyboxとして使う、全天周画像を準備する。 これをUnityのプロジェクトビューに読み込み、Textureのインスペクタで、'Texture Shape'を'Cube'に設定する。 Skybox用Materialの作成 Materialを新規作成し、 Shaderを'Skybox/Cubemap' 'C…

uGUIのテキストにブラーがかかってしまう問題

uGUI(Canvas UIシステム)のTextUI要素にブラーがかかってしまう問題は、既知のバグのようだ。 現時点では、対応策はピクセル解像度の大きなテキストを作り、Scaleを小さくして縮小する、という手しかないようだ。 Text UI要素のインスペクタは次のような感…

MonoDevelopの文字化けを修正する

UnityScriptのデフォルトエディタはMonoDevelopだが、インストール状態だと文字化けが生じる この修正方法は次の通り 参考:MacのMonoDevelopの日本語表示の文字化けの直し方(3.5に同梱されているものの場合) - 強火で進めUnityフォルダの中の"MonoDevelop.a…