transform.RotateAround()関数を使う。
下の例では、targetオブジェクトのupベクター(Y軸)の周りを秒速45度でまわる。
第一引数のVector3.zeroはこのスクリプトがアタッチされるオブジェクトの回転基準点らしい。
var target:Transform; function Start () { } function Update () { transform.RotateAround(Vector3.zero, target.up, 45*Time.deltaTime); }