Unityな日々(Unity Geek)

Unityで可視化アプリを開発するための試行錯誤の覚書

2013-09-07から1日間の記事一覧

コンポーネントが存在するかどうかを見る

GameObjectに対し、あるコンポーネントを持っているかを調べ、なければ足す(あるいは、処理を変える)場合の手順例えば、あるGameObjectに対し、rigidbodyコンポーネントがなければ新たに加え、rigidbodyコンポーネントを返す例。 if(rigidbody == null){ r…