Unityで、GameObjectの一部にマスクをかけるには、DepthMaskを使う。 参考:Unity - Manual: ShaderLab syntax: SubShader Tags 1. Maskとなるオブジェクトの設定 1-1. 新規シェーダを作成。Maskシェーダのスクリプト(下記)を記述する。 Maskオブジェクト…
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