Unity - Inputを参考に。
XBOX360用コントローラーはのアサインは、XBOX360コントローラを使う - Unityな日々(Unity Geek)に書いた。
InputManagerの設定は、プロジェクトフォルダ-ProjectSettings-InputManager.assetファイルにある。このファイルをコピーすれば、他のプロジェクトに同じInput設定を適用できる。
Unity - Inputを参考に。
XBOX360用コントローラーはのアサインは、XBOX360コントローラを使う - Unityな日々(Unity Geek)に書いた。
InputManagerの設定は、プロジェクトフォルダ-ProjectSettings-InputManager.assetファイルにある。このファイルをコピーすれば、他のプロジェクトに同じInput設定を適用できる。