Unityな日々(Unity Geek)

Unityで可視化アプリを開発するための試行錯誤の覚書

2015-03-10から1日間の記事一覧

uGUI: スクリプトからUIのパラメータを変更する

uGUIへユーザが操作した際にメソッドを呼び出すのとは逆に、スクリプトからUIの状態やパラメータを変更したい場合もある。代表的な例を下にあげる。 テキスト uGUIのテキストを変更するには、テキストGameObjectのTextコンポーネントを取得し、このText.text…