レンダリングの品質設定は
Edit-Project Settings-Quality
でおこなう。
各パラメータを個別に設定もできるが、Levels
に"Fastest"~"Fantastic"までのプリセットがあり、それを選択することもできる。また、カスタム品質レベルを登録することも可能。
個人的にはAnti Aliasing
は画質に大きく影響すると思うのだが、Unityのプリセットは低めに抑えられている。(Fantastic
でも"2X Multi Sampling")。これを、"4X"、"8X"にあげると画質はかなり向上する。もちろん、パフォーマンスとのトレードオフになる。