Unityな日々(Unity Geek)

Unityで可視化アプリを開発するための試行錯誤の覚書

2013-03-25から1日間の記事一覧

LineRendererを使う

例えば、空間上に引出線を描画する場合、線に相当するオブジェクトを置くよりも、LineRendererを使ったほうがスマート。1)Scriptの例 下の例は、Transformの配列(transforms)に格納した座標間にラインを描画するもの。 using UnityEngine; using System.Co…