Unityな日々(Unity Geek)

Unityで可視化アプリを開発するための試行錯誤の覚書

2013-02-28から1日間の記事一覧

Textureの設定

オブジェクトへのTextureの貼付は 1)AssetにTexure画像を読み込み、 2) その画像をMaterialに貼り、 3) そのMaterialをObjectに適用する と言う手順になる。この時、Texture画像の設定によってレンダリング後の見え方が違う。Assetで画像データを選択した状…