別なシーンのロードは従来、
Application.LoadLevel ("SceneNew");
としていたが、Unity5.3以降では使えなくなった(Obsolete).
Unity5.3以降でシーンをロードする際は
SceneManager.LoadScene ("SceneNew");
とする。あるいは、シーン番号を使って、
SceneManager.LoadScene (シーン番号);
としてもいい。
なお、読み込むシーンはBuild Settingsの'Scenes in Build'に登録しておく必要がある。
【追記】
SceneMangerクラスを使うには、UnityEngine.SceneManagement をインクルードする必要がある。