Unityな日々(Unity Geek)

Unityで可視化アプリを開発するための試行錯誤の覚書

スクリプトからシーンをロードする (Unity5.3~)

別なシーンのロードは従来、

Application.LoadLevel ("SceneNew");

としていたが、Unity5.3以降では使えなくなった(Obsolete).

Unity5.3以降でシーンをロードする際は

SceneManager.LoadScene ("SceneNew");

とする。あるいは、シーン番号を使って、

SceneManager.LoadScene (シーン番号);

としてもいい。

なお、読み込むシーンはBuild Settingsの'Scenes in Build'に登録しておく必要がある。

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【追記】

SceneMangerクラスを使うには、UnityEngine.SceneManagement をインクルードする必要がある。