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Unityな日々(Unity Geek)

Unityで可視化アプリを開発するための試行錯誤の覚書

Unity5のプロジェクトをUnity4.6で開く

Unity5で作成したプロジェクトを4.6で開きたい場合、次のように設定する。

UnityメニューのEdit/Project Settings/Editorを開き、

  1. vertion controlのmodeを「Visible Meta Files」にする
  2. Asset Serializationのmodeを「Force Text」にする

をおこなってプロジェクトを保存する。

このプロジェクトはUnity4.6で開ける(はず)。

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ただし、Unity5で付加された機能や変更された機能は、当然ながらUnity4.6にはもっていけない。たとえば、AnimatorファイルやAnimationファイルはUnity4.6では機能しないようだが、読み込みのエラーは生じない。