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Unityな日々(Unity Geek)

Unityで可視化アプリを開発するための試行錯誤の覚書

レンダリングの品質設定

レンダリングの品質設定は Edit-Project Settings-Quality でおこなう。

各パラメータを個別に設定もできるが、Levelsに"Fastest"~"Fantastic"までのプリセットがあり、それを選択することもできる。また、カスタム品質レベルを登録することも可能。

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個人的にはAnti Aliasingは画質に大きく影響すると思うのだが、Unityのプリセットは低めに抑えられている。(Fantasticでも"2X Multi Sampling")。これを、"4X"、"8X"にあげると画質はかなり向上する。もちろん、パフォーマンスとのトレードオフになる。