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Unityな日々(Unity Geek)

Unityで可視化アプリを開発するための試行錯誤の覚書

C#を使う際の注意事項

Unity Script Reference – Overview: Writing Scripts in C#にまとめられている。

  • すべてのクラス(静的クラスを除く)はMonoBehaviourを継承し、クラス名とファイル名は一致していなければならない。
  • コルーチンはIEnumerator型の戻り値を持たねばならない。
  • C#ではコンストラクタは使えない。代わりにAwake()を使う。

は知っておかねば。