Unityな日々(Unity Geek)

Unityで可視化アプリを開発するための試行錯誤の覚書

変数の命名規則

Unityの変数の命名規則は次が標準。

種類 規則
一般の変数 ローワーキャメル deltaTime
キーワード 小文字 audio, transform.position
列挙型 大文字 UPPERCASE
関数 アッパーキャメル CountTime
クラス アッパーキャメル EnemyBoss