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Unityな日々(Unity Geek)

Unityで可視化アプリを開発するための試行錯誤の覚書

ビルドする

File-Build Settings... を選択
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ビルドするシーンを選択する。現在開いているシーンファイルを選択する場合は、"Add Current"をクリック
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詳細設定は下部の"Player Setting..."をクリックし、Player Settingsウィンドウでパラメータを設定する。下の例では、Company Name, Product Name, Default Iconを設定。
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Resolution and Presentationでは、デフォルトでの解像度やフルスクリーン表示などが設定できる。
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”Build"ボタンでビルドを実行。
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保存先を指定する。
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