Prefabのインスタンスを生成する

Project内に次のPrefab (BallPrefab)があるとする。 このPrefabをシーン内に生成するには、Instantiate()を使う。 たとえば次のScriptを作り、シーン内のGameObjectにアタッチ。 using UnityEngine; using System.Collections; public class MainScript : MonoBehaviour { public GameObject ball; // Use this for initia…