ベジェ曲線にそってオブジェクトを動かす

参考:Bezier Curve Unityは標準ではベジェ曲線を扱うクラスはない。そこで、デベロッパーネットワークの投稿にあったベジェ曲線のクラスを使ってみた。1.ベジェ曲線のクラス P0〜P3は制御点、関数GetPointAtTime( float t )で、曲線上の座標を取得できる。 using UnityEngine; using System.Collections; [System.Seria…