Unityな日々(Unity Geek)

Unityで可視化アプリを開発するための試行錯誤の覚書

2017-11-02から1日間の記事一覧

カスタムSkyboxを設定する

Skybox画像の読み込み Skyboxとして使う、全天周画像を準備する。 これをUnityのプロジェクトビューに読み込み、Textureのインスペクタで、'Texture Shape'を'Cube'に設定する。 Skybox用Materialの作成 Materialを新規作成し、 Shaderを'Skybox/Cubemap' 'C…

XMLからDictionaryを作成する。

unitygeek.hatenablog.com XMLを読み込んで、タグ名と値からDictionaryを作っておくと便利な場合がある。この方法について。 サンプルXML <works> <title>リップヴァンウィンクルの花嫁</title> <director>岩井俊二</director> <company>ロックウェルアイズ</company> <year>2016</year> </works> XMLからDicionaryに変換するコード 下の通り。 X…

LINQ to XMLを使ったXML操作

.NET(C#)でXMLを扱うにはいくつかの方法があるが、'LINQ to XML'を使うと簡潔に書けそうだ。 今回、Unity上で'LINK to XML'を動かしてみた。Unityバージョンは、2017.2。 XMLサンプルファイル XMLのサンプルは、次を使う。 <persons> <person> <name yomi="はりそんふぉーど">Harrison Ford</name> <birth>1942-07-13</birth> <works> <title>Sta</title></works></person></persons>…