Unityな日々(Unity Geek)

Unityで可視化アプリを開発するための試行錯誤の覚書

2017-05-23から1日間の記事一覧

非MonoBehaviourクラスでコルーチンを使う

参考: unitygeek.hatenablog.com コルーチンを使うには、 StartCoroutine(戻り値IENumeratorのメソッド) と記述する。 StartCoroutine()はMonoBehaviourクラスのメソッドである(Unity - Scripting API: MonoBehaviour.StartCoroutine)。 MonoBehaviour継…