Unityな日々(Unity Geek)

Unityで可視化アプリを開発するための試行錯誤の覚書

2017-04-13から1日間の記事一覧

?と??ーNull許容型・Null条件演算子

C#のコードの中に、たまに'?‘が出てくる。たとえば次のように。 int? length = customers?.Length; Customer first = customers?[0]; int? count = customers?[0]?.Orders?.Count(); なんじゃこれは??・・・コードを見てまさに「?」と思っていたところ、…

C# (.NET Framework)の名前の付け方

UnityでC#のコードを作成するとき、変数やメソッドなどの名前の付け方に迷うことが多々ある。「何が正しいか」は一意に決められないとは思うが、基本的には本家Microsoftの考える「名前の付け方ガイドライン」に従うのがいい。そうすれば、他のメンバーや、…