Unityな日々(Unity Geek)

Unityで可視化アプリを開発するための試行錯誤の覚書

2015-09-12から1日間の記事一覧

Unity-C#で数値を扱うクラス

Unity-C#で数値を扱う場合、あまり考えることなく整数だとint、浮動小数点だとfloatをつい使ってしまうが、扱える範囲やサイズに応じていくつかの変数型がある。メモリサイズや速度をギリギリとつめたいときや、逆に大きな数値を扱う場合は、型の最適化を忘…