iOSデバイスにはさまざまな解像度、アスペクト比があり、それぞれに適切なUIとなるような工夫がいる。 参考: Canvas(uGUI)の基本レイアウト - Unityな日々(Unity Geek)unitygeek.hatenablog.com 実現したいUI:トリミングとストレッチ たとえば、次のよう…
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