Unityな日々(Unity Geek)

Unityで可視化アプリを開発するための試行錯誤の覚書

2015-07-23から1日間の記事一覧

iOS用のレスポンシブなUIをつくる

iOSデバイスにはさまざまな解像度、アスペクト比があり、それぞれに適切なUIとなるような工夫がいる。 参考: Canvas(uGUI)の基本レイアウト - Unityな日々(Unity Geek)unitygeek.hatenablog.com 実現したいUI:トリミングとストレッチ たとえば、次のよう…