Unityな日々(Unity Geek)

Unityで可視化アプリを開発するための試行錯誤の覚書

2015-04-07から1日間の記事一覧

Unity Editor上かどうかで処理内容を変える

Unityの開発はUnity Editorで行うが、Editor上と実際の実行プラットフォーム(Windows, Mac, Linux、iOS, Androidなど)とで処理を変えたい場合がある。これには次の2つの方法がある。 1. "Application.platform"を使う方法 実行時にスクリプト内で現在の実…