Unityな日々(Unity Geek)

Unityで可視化アプリを開発するための試行錯誤の覚書

2013-05-07から1日間の記事一覧

timeScaleでアニメーション速度を変更する

Time.timeScaleでFixedUpdate()の時間間隔を調整できる。Time.timeScale=1.0 で、デフォルトの速度(時間間隔) Time.timeScale=0.5で、速度を半分(時間間隔を2倍)にする Time.timeScale=0.0は、速度ゼロ、すなわち、FixedUpdate()を停止する 具体的な事…