Unityな日々(Unity Geek)

Unityで可視化アプリを開発するための試行錯誤の覚書

2013-03-02から1日間の記事一覧

Prefabのインスタンスを生成する

Project内に次のPrefab (BallPrefab)があるとする。 このPrefabをシーン内に生成するには、Instantiate()を使う。 たとえば次のScriptを作り、シーン内のGameObjectにアタッチ。 using UnityEngine; using System.Collections; public class MainScript : Mo…