Unityな日々(Unity Geek)

Unityで可視化アプリを開発するための試行錯誤の覚書

2012-12-02から1日間の記事一覧

Timeクラスを使う

Timeクラスのプロパティ プロパティ 内容 time ゲームが始まってからの時間 (Read Only) timeSinceLevelLoad 現在のレベルがロードされてからの時間 (Read Only) deltaTime 最新のUpdateのインターバル (Read Only) fixedTime FixedUpdateが開始されてからの…