Unityな日々(Unity Geek)

Unityで可視化アプリを開発するための試行錯誤の覚書

2012-11-10から1日間の記事一覧

C#でcoroutineを使う

javascriptでcoroutineを使う際は、 処理1 yield WaitForSeconds(2); 処理2 と、yiledをはさむだけでよい。C#の場合は、StartCoroutine/IENumearatorの組になるようだ。 public void endRecording(){ if(isFile){ titleScreen.endRecording(); // StartCor…