2012-10-30から1日間の記事一覧
パブリック変数として他のクラスから参照したいが、Inspectorでは変更できない(=Private変数と同様に見えない)ようにしたい場合は、[HideInInspector]属性を付加する。 [HideInInspector] public float invisiblePublicVar;
GameObject.FindGameObjectsWithTag()を使えば、同じタグ名のGameObjectを一挙に取得できる。 public GameObject[] cars; void Awake () { if (cars.Length==0) cars=GameObject.FindGameObjectsWithTag("Car"); foreach (GameObject car in cars) { //Awake…
実行時に外部ファイルからデータを読み込みたい場合のTips実行環境がUnityEditor(=ローカル)か独立したアプリケーション(=オンライン)かの区別は、Application.isEditorで行う。 ローカル実行の場合は、ファイルURLの先頭に"file://"をつける。 if (Ap…